Tuesday, September 8, 2009

TOPOLOGI POKOK (TREE)

Topologi pokok atau topologi berheiraki mengandungi beberapa lapisan yang mana nod-nod di paras yang lebih rendah disambung kepada satu nod diparas sebelah atas . Dalam topologi ini , nod-nod boleh diberikan tugas-tugas khas . Nod-nod ini kemudiannya disambungkan ke heiraki rangkaian untuk melakukan tugas-tugas bersepadu . Topologi ini dijumpai dalam penyambungan sesama rangkaian-rangkaian bas . Kelemahan kos pendawaiannya tinggi , pengendalian data lebih kompleks dan masa yang diperlukan bagi menghantar data lebih lambat.

daTa SeGeraK & DaTa Tak SegeraK

DATA SEGERAK

* Penghantaran berterusan tanpa bit start dan stop
Saiz blok data boleh mengandungi banyak bit
Utk mengelakkan perbezaan timing (timing drift) antara penghantar dan penerima, perlu penyegerakkan jam (clock synchronization)
Contoh penyegerakkan:
1. Salah satu (penerima / pemancar) menghantar maklumat jam melalui talian khas yang berasingan dari talian maklumat
Cth maklumat jam: denyutan pendek pada setiap masa bit
Masalah: berguna utk jarak dekat
Jarak jauh à talian alami hingar, maklumat jam boleh jadi tidak tepat
2. Masukkan maklumat jam pada data yang dihantar
à boleh dilakukan pada kod Manchester, dsb
3. Masukan maklumat jam pada frekuensi gelombang.
cth: pada fasa gelombang pembawa
Frame penghantaran segerak
Penghantaran segerak memerlukan tahap kesegerakkan yang berbeza supaya penerima mengetahui tentang mula dan berakhirnya suatu blok data
Blok data dimulakan dgn turutan bit preamble, diakhiri dgn turutan bit postamble
Maklumat kawalan à digunakan dalam kawalan aliran data
Frame: data + preamble + postamble + maklumat kawalan
Frame mula dgn preamble dipanggil flag (8 bit)
Flag sama digunakan pada postamble
Penerima mencari kehadiran flag utk menandakan permulaan frame, diikuti dgn maklumat kawalan, blok data (saiz tidak tetap), maklumat kawalan dan akhirnya flag diulangi
Penghantaran segerak lebih efisyen utk data besar
Tak segerak perlu 20% atau lebih overhead
Maklumat kawalan + preamble + postamble biasanya < 100 bit
Terdapat dua kaedah untuk melakukan penyegerakkan suatu sambungan data iaitu:
a. Penyegerakkan berasaskan aksara
Bagi kaedah ini setiap kerangka yang akan dihantar terdiri dari aksara-aksara 7 atau 8 bit, yang akan dihantar tanpa sebarang lengahan di anatara setiap bit. Penerima, setelah mendapat penyegerakkan klok(bit), mesti boleh mengesan mula dan akhir setiap aksara-penyegerakkan aksara dan mengesan mula dan akhir setiap kerangka-penyegerakkan kerangka.
b. Penyegerakkan berasaskan bit
Bagi kaedah ini setiap kerangka yang dihantar boleh mengandungi bilangan bit-bit yang tidak tetap, tidak semestinya rangkaian 8 bit. Bila kandungan kerangka dihantar ke talian penghantaran akan mengesan bila ada turutan 5 digit-digit binary æ1Æ dan memasukkan binary æ0Æ secara otomatik. Dengan cara ini aturan flag 01111110 tidak akan hadir di antara flag mula dan flag akhir.



DATA TAK SEGERAK
· Elak masalah timing dgn tidak menghantar arus bit berterusan tanpa henti
· Data dihantar sebanyak 1 character setiap masa. 1 character = 5-8 bit
· Pemasaan atau kesegerakkan (synchronization) perlu dikelakan dalam 1 character
tersebut sahaja
· Penerima boleh mensegerak (synchronize) pada permulaan setiap character.
· Tiada character dipancarkan à talian antara penghantar dan penerima berada dalam
keadaan idle.
· Permulaan character ditandakan dengan bit mula (start bit) binari 0, diikuti dengan 5-8
bit yang mewakili data character.
· Bit character dihantar dgn LSB sebagai data pertama
· Bit pariti akan mengekori MSB terakhir. Bit pariti terdiri daripada pariti ganjil atau pariti
genap à kegunaannya utk mengesan ralat
· Elemen terakhir à stop (binari 1)
· Tempoh minimum `stop` ditetapkan sebagai 1, 1.5 atau 2 kali ganda tempoh 1 bit biasa
· Stop = idle à penghantar terus menghantar bit stop selagi tiada data baru utk dihantar
· Keperluan timing bagi sistem tak segerak adalah mudah
· Proses penyegerakan dalam penghantaran tak segerak terbahagi kepada tiga kaedah:

* Penyegerakan bit iaitu dicapai dengan menggunakan 1 klok penerima berfrekuensi 16/32/64 X frekuensi data yang terdapat di penghantar.
* Penyegerakan aksara iaitu yang dicapai dengan menggunakan bit kawalan mula dan akhir untuk setiap aksara.
* Penyegerakan frame / rangka iaitu dicapai dengan menggunakan aksara kawalan STX untuk tanda permulaan frame dan ETX untuk tanda tamat frame.Da

topoLoGI MesH..........

Topologi mesh ialah satu cara di mana data, bunyi dan kaedah dihalakan antara nod rangkaian. Ia membolehkan sambungan dan konfigurasi kerosakan atau sekatan laluan diteruskan semula dengan loncatan dari nod ke nod sehingga tiba ke destinasi. Satu rangkaian mesh mempunyai beberapa nod di mana semuanya tersambung satu sama lain adalah sebuah sambungan rangkaian lengkap. Rangkaian mesh berbeza dari rangkaian lain dalam setiap bahagian komponennya yang membolehkan setiap sambungan ke sambungan lain melalui loncatan dan ia biasanya tidak bergerak. Rangkaian mesh boleh juga dilihat sebagai sejenis rangkaian ad hoc. Rangkaian ad hoc bergerak (mobile ad-hoc network atau MANET) dan rangkaian mesh oleh itu mempunyai hubungan rapat, tetapi MANET selalunya membahagi setiap masalah yang dikenal pasti dengan pergerakan setiap nod.

Rangkaian mesh adalah rangkaian yang boleh dibaiki sendiri (self-healing) di mana rangkaian masih boleh beroperasi bila satu nod tidak dapat berfungsi atau kerosakan pada sambungan. Ia merupakan rangkaian boleh dipercayai. Konsep ini dapat digunakan kepada rangkaian tanpa wayar, rangkaian berkabel dan perisian yang bertindak. Gambar animasi menunjukkan gambaran bagaimana rangkaian mesh tanpa wayar diperbaiki.

Animasi menunjukkan rangkaian mesh diperbaiki

Rangkaian mesh tanpa wayar adalah aplikasi yang paling kerap dibincangkan di dalam seni bina mesh. Asalnya rangkaian ini dibina untuk aplikasi untuk tentera tetapi telah menjadi evolusi penting sedekat kemudian.

Tuesday, September 1, 2009

B2B,B2C & C2C

B2B..... mAkSuDnYa....:bUsiNEsS-To-bUsInESs...*
- PeRnIaGaAn kE PErNiAgaAn....
-TrAnsAkSi E-DaGaNg pLg bEsAr....
-mBeKaLkAn pErKhDmTaN Ke PrNiAgAaN LaIn sPrTi :
.....P'IkLaNan, PnYeLiDiKaN, kRdIt & lAiN2....

B2C...mAkSuNyA....:BuSiNeSs-To- CoNsUmEr....*
-dRi pNiAgAaN Ke pLNgGaN....
-pNiAgA MyDiAkAn "kDaI eLeKtrRoNiK"

C2C...mKsDnYa....:coNsUmEr-To-cNsUmEr....*
-DrI pLNgGaN kE PLnGgAn....
-pLnGgAn mJuAl bRaNg kE PlNgGan lAiN SeCaRa tRuS...